コード例 #1
0
ファイル: render.go プロジェクト: emlai/go-sdl2
func (texture *Texture) GL_UnbindTexture() error {
	_ret := C.SDL_GL_UnbindTexture(texture.cptr())
	if _ret < 0 {
		return GetError()
	}
	return nil
}
コード例 #2
0
ファイル: sdl_render.go プロジェクト: kyleconroy/golds
func (texture *Texture) GL_UnbindTexture() int {
	_texture := (*C.SDL_Texture)(unsafe.Pointer(texture))
	return (int)(C.SDL_GL_UnbindTexture(_texture))
}
コード例 #3
0
ファイル: render.go プロジェクト: jbondeson/Go-SDL2
func (t *Texture) Unbind() bool {
	return int(C.SDL_GL_UnbindTexture(t.cTexture)) == 0
}
コード例 #4
0
ファイル: render.go プロジェクト: JalfResi/go-sdl2
func (texture *Texture) GL_UnbindTexture() int {
	return int(C.SDL_GL_UnbindTexture(texture.cptr()))
}