Beispiel #1
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func DepthRangef(
	zNear Clampf, zFar Clampf) {
	C.glDepthRangef(
		C.GLclampf(zNear),
		C.GLclampf(zFar))

}
Beispiel #2
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func DepthRangef(zNear, zFar float32) {
	C.glDepthRangef(C.GLclampf(zNear), C.GLclampf(zFar))
}