Beispiel #1
0
func GetVertexAttribiv(
	index uint32, pname Enum, params *int32) {
	C.glGetVertexAttribiv(
		C.GLuint(index),
		C.GLenum(pname),
		(*C.GLint)(params))
}
Beispiel #2
0
func GetVertexAttribiv(dst []int32, src Attrib, pname Enum) {
	defer func() {
		errstr := errDrain()
		log.Printf("gl.GetVertexAttribiv(%v, %v, %v) %v", dst, src, pname, errstr)
	}()
	C.glGetVertexAttribiv(src.c(), pname.c(), (*C.GLint)(&dst[0]))
}
Beispiel #3
0
func GetVertexAttribi(src Attrib, pname Enum) (r0 int32) {
	defer func() {
		errstr := errDrain()
		log.Printf("gl.GetVertexAttribi(%v, %v) %v%v", src, pname, r0, errstr)
	}()
	var params C.GLint
	C.glGetVertexAttribiv(src.c(), pname.c(), &params)
	return int32(params)
}
Beispiel #4
0
func GetVertexAttribiv(dst []int32, src Attrib, pname Enum) {
	C.glGetVertexAttribiv(src.c(), pname.c(), (*C.GLint)(&dst[0]))
}
Beispiel #5
0
func GetVertexAttribi(src Attrib, pname Enum) int32 {
	var params C.GLint
	C.glGetVertexAttribiv(src.c(), pname.c(), &params)
	return int32(params)
}
Beispiel #6
0
func GetVertexAttribiv(index, pname uint, params []int32) []int32 {
	C.glGetVertexAttribiv(C.GLuint(index), C.GLenum(pname), (*C.GLint)(&params[0]))
	return params
}