// Value returns true if menu item is toggled/active, otherwise false func (mi *MenuItem) Value() bool { return bool(C.item_value(mi.item)) }
func (item *Item) Value() bool { return intToBool(C.item_value((*C.ITEM)(item))) }
func (i *Item) Value() bool { if C.item_value(i.item) == C.TRUE { return true } return false }