Beispiel #1
0
func (tw TabWidget) Create(parent walk.Container) error {
	w, err := walk.NewTabWidget(parent)
	if err != nil {
		return err
	}

	return InitWidget(tw, w, func() error {
		var p *walk.TabPage

		for _, page := range tw.Pages {
			if page.AssignTo == nil {
				page.AssignTo = &p
			}

			if err := page.Create(nil); err != nil {
				return err
			}

			if err := w.Pages().Add(p); err != nil {
				return err
			}
		}

		if tw.AssignTo != nil {
			*tw.AssignTo = w
		}

		return nil
	})
}
Beispiel #2
0
func main() {
	walk.Initialize(walk.InitParams{PanicOnError: true})
	defer walk.Shutdown()

	mainWnd, _ := walk.NewMainWindow()

	mw := &MainWindow{MainWindow: mainWnd}
	mw.SetLayout(walk.NewVBoxLayout())
	mw.SetTitle("Walk Image Viewer Example")

	mw.tabWidget, _ = walk.NewTabWidget(mw)

	imageList, _ := walk.NewImageList(walk.Size{16, 16}, 0)
	mw.ToolBar().SetImageList(imageList)

	fileMenu, _ := walk.NewMenu()
	fileMenuAction, _ := mw.Menu().Actions().AddMenu(fileMenu)
	fileMenuAction.SetText("&File")

	openBmp, _ := walk.NewBitmapFromFile("../img/open.png")

	openAction := walk.NewAction()
	openAction.SetImage(openBmp)
	openAction.SetText("&Open")
	openAction.Triggered().Attach(func() { mw.openImage() })
	fileMenu.Actions().Add(openAction)
	mw.ToolBar().Actions().Add(openAction)

	exitAction := walk.NewAction()
	exitAction.SetText("E&xit")
	exitAction.Triggered().Attach(func() { walk.App().Exit(0) })
	fileMenu.Actions().Add(exitAction)

	helpMenu, _ := walk.NewMenu()
	helpMenuAction, _ := mw.Menu().Actions().AddMenu(helpMenu)
	helpMenuAction.SetText("&Help")

	aboutAction := walk.NewAction()
	aboutAction.SetText("&About")
	aboutAction.Triggered().Attach(func() {
		walk.MsgBox(mw, "About", "Walk Image Viewer Example", walk.MsgBoxOK|walk.MsgBoxIconInformation)
	})
	helpMenu.Actions().Add(aboutAction)

	mw.SetMinMaxSize(walk.Size{320, 240}, walk.Size{})
	mw.SetSize(walk.Size{800, 600})
	mw.Show()

	mw.Run()
}
Beispiel #3
0
func (tw TabWidget) Create(parent walk.Container) error {
	w, err := walk.NewTabWidget(parent)
	if err != nil {
		return err
	}

	return InitWidget(tw, w, func() error {
		for i, page := range tw.Pages {
			wp, err := walk.NewTabPage()
			if err != nil {
				return err
			}

			if len(tw.PageTitles) > i {
				if err := wp.SetTitle(tw.PageTitles[i]); err != nil {
					return err
				}
			}

			if err := w.Pages().Add(wp); err != nil {
				return err
			}

			l := walk.NewHBoxLayout()
			m := tw.Margins
			if !tw.MarginsZero && m.isZero() {
				m = Margins{9, 9, 9, 9}
			}

			if err := l.SetMargins(m.toW()); err != nil {
				return err
			}

			if err := wp.SetLayout(l); err != nil {
				return err
			}

			if err := page.Create(wp); err != nil {
				return err
			}
		}

		if tw.AssignTo != nil {
			*tw.AssignTo = w
		}

		return nil
	})
}
Beispiel #4
0
func (tw TabWidget) Create(builder *Builder) error {
	w, err := walk.NewTabWidget(builder.Parent())
	if err != nil {
		return err
	}

	return builder.InitWidget(tw, w, func() error {
		for _, tp := range tw.Pages {
			var wp *walk.TabPage
			if tp.AssignTo == nil {
				tp.AssignTo = &wp
			}

			if tp.Content != nil && len(tp.Children) == 0 {
				tp.Layout = HBox{Margins: tw.ContentMargins, MarginsZero: tw.ContentMarginsZero}
			}

			if err := tp.Create(builder); err != nil {
				return err
			}

			if err := w.Pages().Add(*tp.AssignTo); err != nil {
				return err
			}
		}

		if tw.OnCurrentIndexChanged != nil {
			w.CurrentIndexChanged().Attach(tw.OnCurrentIndexChanged)
		}

		if tw.AssignTo != nil {
			*tw.AssignTo = w
		}

		return nil
	})
}
Beispiel #5
0
func (mw *MyWindow) init() (err error) {
	// 设置最小化
	mw.SetMinimizeBox(true)
	// 禁用最大化
	mw.SetMaximizeBox(false)
	// 设置窗口固定
	mw.SetFixedSize(true)
	// // 设置窗口前置
	// mw.SetWindowPos(true)

	mw.MainWindow, err = walk.NewMainWindow()
	mw.checkError(err)

	succeeded := false
	defer func() {
		if !succeeded {
			mw.Dispose()
		}
	}()

	// 设置主窗体大小
	err = mw.SetClientSize(walk.Size{800, 560})
	mw.checkError(err)

	// 设置主窗体标题
	err = mw.SetTitle("iMan-打包工具   V【" + _VERSION_ + "】")
	mw.checkError(err)

	mw.ui.PushButton1, err = walk.NewPushButton(mw)
	mw.checkError(err)
	mw.ui.PushButton1.SetText("刷新")
	mw.ui.PushButton1.SetBounds(walk.Rectangle{300, 10, 50, 30})

	// 获取
	mw.ui.PushButton2, err = walk.NewPushButton(mw)
	mw.checkError(err)
	mw.ui.PushButton2.SetText("获取")
	mw.ui.PushButton2.SetBounds(walk.Rectangle{400, 10, 50, 30})

	// 打包日志 TabWidget
	mw.ui.PackTabWidget, err = walk.NewTabWidget(mw)
	mw.checkError(err)
	mw.ui.PackTabWidget.SetBounds(walk.Rectangle{5, 50, 780, 500})

	// 历史版本记录 TabPage
	mw.ui.VersionPage, err = walk.NewTabPage()
	mw.ui.VersionPage.SetTitle("历史版本记录")

	// TabPage 添加到 TabWidget
	mw.ui.PackTabWidget.Pages().Add(mw.ui.VersionPage)

	// 历史版本记录 TableView
	mw.ui.VersionTableView, err = walk.NewTableView(mw.ui.VersionPage)
	mw.ui.VersionTableView.SetCheckBoxes(true)
	mw.ui.VersionTableView.SetBounds(walk.Rectangle{10, 10, 770, 460})

	mw.checkError(err)

	// 历史版本记录 - 序号
	mw.ui.VersionTabVieConIndex = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConIndex.SetTitle("序号")
	mw.ui.VersionTabVieConIndex.SetWidth(50)

	// 历史版本记录 - 主版本
	mw.ui.VersionTabVieConMastVer = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConMastVer.SetTitle("主版本")
	mw.ui.VersionTabVieConMastVer.SetWidth(60)

	// 历史版本记录 - 版本
	mw.ui.VersionTabVieConVer = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConVer.SetTitle("版本")
	mw.ui.VersionTabVieConVer.SetWidth(100)

	// 历史版本记录 - 打包内容
	mw.ui.VersionTabVieConPack = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConPack.SetTitle("打包内容")
	mw.ui.VersionTabVieConPack.SetWidth(120)

	// 历史版本记录 - 是否打Tag
	mw.ui.VersionTabVieConTag = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConTag.SetTitle("Tag")
	mw.ui.VersionTabVieConTag.SetWidth(120)

	// 历史版本记录 - Tag 路径
	mw.ui.VersionTabVieConTagPath = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConTagPath.SetTitle("Tag路径")
	mw.ui.VersionTabVieConTagPath.SetWidth(150)

	// 历史版本记录 - 打包时间
	mw.ui.VersionTabVieConTime = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConTime.SetTitle("打包时间")
	mw.ui.VersionTabVieConTime.SetWidth(150)
	mw.ui.VersionTabVieConTime.SetFormat(layoutTime)

	// TableViewColumn 添加到 TableView
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConIndex)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConMastVer)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConVer)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConPack)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConTag)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConTagPath)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConTime)

	succeeded = true

	return nil
}
Beispiel #6
0
func (mw *MyWindow) init() (err error) {
	// 设置最小化
	mw.SetMinimizeBox(true)
	// 禁用最大化
	mw.SetMaximizeBox(false)
	// 设置窗口固定
	mw.SetFixedSize(true)
	// // 设置窗口前置
	// mw.SetWindowPos(true)

	mw.MainWindow, err = walk.NewMainWindow()
	mw.checkError(err)

	succeeded := false
	defer func() {
		if !succeeded {
			mw.Dispose()
		}
	}()

	// 设置主窗体大小
	err = mw.SetClientSize(walk.Size{700, 560})
	mw.checkError(err)

	// 设置主窗体标题
	err = mw.SetTitle("iMan-打包工具   V【" + _VERSION_ + "】")
	mw.checkError(err)

	// 设置
	mw.ui.SettingMenu, _ = walk.NewMenu()
	mw.ui.SettingAction = walk.NewMenuAction(mw.ui.SettingMenu)
	mw.ui.SettingAction.SetText("设置")

	mw.ui.ServerAction = walk.NewAction()
	mw.ui.ServerAction.SetText("服务器")

	mw.ui.SettingMenu.Actions().Add(mw.ui.ServerAction)

	// 帮助
	mw.ui.HelpMenu, _ = walk.NewMenu()
	mw.ui.HelpAction = walk.NewMenuAction(mw.ui.HelpMenu)
	mw.ui.HelpAction.SetText("帮助")

	mw.ui.AboutAction = walk.NewAction()
	mw.ui.AboutAction.SetText("关于")

	mw.ui.HelpMenu.Actions().Add(mw.ui.AboutAction)

	// 菜单配置
	mw.Menu().Actions().Add(mw.ui.SettingAction)
	mw.Menu().Actions().Add(mw.ui.HelpAction)

	// 设置字体和图标
	fountTitle, _ := walk.NewFont("幼圆", 10, walk.FontBold)
	otherFont, _ := walk.NewFont("幼圆", 10, 0)

	// 编译服务器IP
	mw.ui.BuildServerLb, err = walk.NewLabel(mw)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.BuildServerLb.SetText("编译服务器IP: " + ConfSer.Ip)
	mw.ui.BuildServerLb.SetFont(otherFont)

	mw.ui.BuildServerLb.SetBounds(walk.Rectangle{480, 10, 220, 20})

	// 开始打包
	mw.ui.StartPackingBtn, err = walk.NewPushButton(mw)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.StartPackingBtn.SetText("开始打包")

	mw.ui.StartPackingBtn.SetBounds(walk.Rectangle{310, 20, 75, 30})

	// 版本配置
	mw.ui.VersionGb, err = walk.NewGroupBox(mw)
	mw.checkError(err)
	mw.ui.VersionGb.SetTitle("版本配置")
	mw.ui.VersionGb.SetFont(otherFont)

	err = mw.ui.VersionGb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 60, 330, 260})
	mw.checkError(err)

	// 版本类型
	mw.ui.VersionTypeLb, err = walk.NewLabel(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.VersionTypeLb.SetText("版本类型:")
	mw.ui.VersionTypeLb.SetFont(fountTitle)

	mw.ui.VersionTypeLb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 20, 70, 25})

	// 测试版
	mw.ui.VersionTestRadio, err = walk.NewRadioButton(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.VersionTestRadio.SetText("测试版")

	mw.ui.VersionTestRadio.SetBounds(walk.Rectangle{110, 20, 60, 25})
	mw.ui.VersionTestRadio.SetChecked(true)

	// 正式版
	mw.ui.VersionOffRadio, err = walk.NewRadioButton(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)
	mw.ui.VersionOffRadio.SetText("正式版")

	mw.ui.VersionOffRadio.SetBounds(walk.Rectangle{180, 20, 70, 25})

	// 主版本号
	mw.ui.MasterVersionLb, err = walk.NewLabel(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.MasterVersionLb.SetText("主版本号:")
	mw.ui.MasterVersionLb.SetFont(fountTitle)

	mw.ui.MasterVersionLb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 60, 70, 25})

	// 主版本号内容
	mw.ui.MasterVersionLe, err = walk.NewLineEdit(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.MasterVersionLe.SetBounds(walk.Rectangle{110, 60, 60, 25})

	// 生成版本号
	mw.ui.PackVersionLb, err = walk.NewLabel(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.PackVersionLb.SetText("生成版本:")
	mw.ui.PackVersionLb.SetFont(fountTitle)

	mw.ui.PackVersionLb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 100, 70, 25})

	// 生成版本号内容
	mw.ui.PackVersionLe, err = walk.NewLineEdit(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.PackVersionLe.SetEnabled(false)

	mw.ui.PackVersionLe.SetBounds(walk.Rectangle{110, 100, 140, 25})

	// PC助手
	mw.ui.PcHelperLb, err = walk.NewLabel(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.PcHelperLb.SetText("PC助手:")
	mw.ui.PcHelperLb.SetFont(fountTitle)

	mw.ui.PcHelperLb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 140, 70, 25})

	// PC助手上传路径
	mw.ui.PcHelperLe, err = walk.NewLineEdit(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.PcHelperLe.SetBounds(walk.Rectangle{110, 140, 150, 25})

	// PC助手上传按钮
	mw.ui.PcUploadBtn, err = walk.NewPushButton(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.PcUploadBtn.SetText("上传")
	mw.ui.PcUploadBtn.SetBounds(walk.Rectangle{270, 140, 50, 25})

	// Android助手
	mw.ui.AndroidHelperLb, err = walk.NewLabel(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.AndroidHelperLb.SetText("Android助手:")
	mw.ui.AndroidHelperLb.SetFont(fountTitle)

	mw.ui.AndroidHelperLb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 180, 100, 25})

	// Android助手上传路径
	mw.ui.AndroidHelperLe, err = walk.NewLineEdit(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.AndroidHelperLe.SetBounds(walk.Rectangle{110, 180, 150, 25})

	// Android助手上传按钮
	mw.ui.AndUploadBtn, err = walk.NewPushButton(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.AndUploadBtn.SetText("上传")

	mw.ui.AndUploadBtn.SetBounds(walk.Rectangle{270, 180, 50, 25})

	// Web 数据库
	mw.ui.WebSqlLb, err = walk.NewLabel(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.WebSqlLb.SetText("Web 数据库:")
	mw.ui.WebSqlLb.SetFont(fountTitle)

	mw.ui.WebSqlLb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 220, 90, 25})

	// Web 数据库上传路径
	mw.ui.WebSqlLe, err = walk.NewLineEdit(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.WebSqlLe.SetBounds(walk.Rectangle{110, 220, 150, 25})

	// Web 数据库上传按钮
	mw.ui.WebSqlBtn, err = walk.NewPushButton(mw.ui.VersionGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.WebSqlBtn.SetText("上传")

	mw.ui.WebSqlBtn.SetBounds(walk.Rectangle{270, 220, 50, 25})

	// 打包内容配置
	mw.ui.PackGb, err = walk.NewGroupBox(mw)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.PackGb.SetTitle("打包内容配置")
	mw.ui.PackGb.SetFont(otherFont)

	mw.ui.PackGb.SetBounds(walk.Rectangle{355, 60, 335, 260})

	// 全选
	mw.ui.CheckAllLb, err = walk.NewLabel(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.CheckAllLb.SetText("全选:")
	mw.ui.CheckAllLb.SetFont(fountTitle)

	mw.ui.CheckAllLb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 20, 55, 25})

	// 全选框
	mw.ui.CheckAllCb, err = walk.NewCheckBox(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)
	mw.ui.CheckAllCb.SetVisible(true)

	mw.ui.CheckAllCb.SetBounds(walk.Rectangle{80, 20, 70, 25})

	// 服务器
	mw.ui.ServerLb, err = walk.NewLabel(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.ServerLb.SetText("服务器:")
	mw.ui.ServerLb.SetFont(fountTitle)

	mw.ui.ServerLb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 50, 55, 25})

	// Java Web复选框
	mw.ui.JavaWebCb, err = walk.NewCheckBox(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.JavaWebCb.SetText("Java Web")

	mw.ui.JavaWebCb.SetBounds(walk.Rectangle{80, 50, 80, 25})

	// Web 数据库复选框
	mw.ui.WebSqlCb, err = walk.NewCheckBox(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.WebSqlCb.SetText("Web 数据库")

	mw.ui.WebSqlCb.SetBounds(walk.Rectangle{170, 50, 90, 25})

	// PC助手
	mw.ui.PcHelperCb, err = walk.NewCheckBox(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.PcHelperCb.SetText("PC助手")

	mw.ui.PcHelperCb.SetBounds(walk.Rectangle{80, 90, 60, 25})

	// Android助手
	mw.ui.AndroidHelperCb, err = walk.NewCheckBox(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.AndroidHelperCb.SetText("Android助手")

	mw.ui.AndroidHelperCb.SetBounds(walk.Rectangle{170, 90, 90, 25})

	// 控制器
	mw.ui.ControlLb, err = walk.NewLabel(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.ControlLb.SetText("控制器:")
	mw.ui.ControlLb.SetFont(fountTitle)

	mw.ui.ControlLb.SetBounds(walk.Rectangle{10, 130, 55, 25})

	// Linux knl
	mw.ui.LinuxKnlCb, err = walk.NewCheckBox(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.LinuxKnlCb.SetText("Linux Knl")

	mw.ui.LinuxKnlCb.SetBounds(walk.Rectangle{80, 130, 80, 25})

	// Linux App
	mw.ui.LinuxAppCb, err = walk.NewCheckBox(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.LinuxAppCb.SetText("Linux App")

	mw.ui.LinuxAppCb.SetBounds(walk.Rectangle{170, 130, 80, 25})

	// Linux Ruby
	mw.ui.LinuxRubyCb, err = walk.NewCheckBox(mw.ui.PackGb)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.LinuxRubyCb.SetText("Linux Ruby")

	mw.ui.LinuxRubyCb.SetBounds(walk.Rectangle{80, 170, 90, 25})

	// 打包日志 TabWidget
	mw.ui.PackTabWidget, err = walk.NewTabWidget(mw)
	mw.checkError(err)
	mw.ui.PackTabWidget.SetBounds(walk.Rectangle{10, 330, 680, 200})

	// 打包日志 TabPage
	mw.ui.PackTabPage, err = walk.NewTabPage()
	mw.ui.PackTabPage.SetTitle("打包日志")

	// 历史版本记录 TabPage
	mw.ui.VersionPage, err = walk.NewTabPage()
	mw.ui.VersionPage.SetTitle("历史版本记录")

	// TabPage 添加到 TabWidget
	mw.ui.PackTabWidget.Pages().Add(mw.ui.PackTabPage)
	mw.ui.PackTabWidget.Pages().Add(mw.ui.VersionPage)

	// 打包日志 输出记录
	mw.ui.lv, err = NewLogView(mw.ui.PackTabPage)
	mw.checkError(err)
	err = mw.ui.lv.SetBounds(walk.Rectangle{-1, -1, 680, 180})
	mw.checkError(err)

	log.SetOutput(mw.ui.lv)

	// 历史版本记录 TableView
	mw.ui.VersionTableView, err = walk.NewTableView(mw.ui.VersionPage)
	mw.checkError(err)

	mw.ui.VersionTableView.SetBounds(walk.Rectangle{-1, -1, 680, 180})

	// 历史版本记录 - 序号
	mw.ui.VersionTabVieConIndex = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConIndex.SetTitle("序号")
	mw.ui.VersionTabVieConIndex.SetWidth(50)

	// 历史版本记录 - 版本
	mw.ui.VersionTabVieConVer = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConVer.SetTitle("版本")
	mw.ui.VersionTabVieConVer.SetWidth(100)

	// 历史版本记录 - 打包内容
	mw.ui.VersionTabVieConPack = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConPack.SetTitle("打包内容")
	mw.ui.VersionTabVieConPack.SetWidth(120)

	// 历史版本记录 - 是否打Tag
	mw.ui.VersionTabVieConTag = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConTag.SetTitle("Tag")
	mw.ui.VersionTabVieConTag.SetWidth(120)

	// 历史版本记录 - Tag 路径
	mw.ui.VersionTabVieConTagPath = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConTagPath.SetTitle("Tag路径")
	mw.ui.VersionTabVieConTagPath.SetWidth(150)

	// 历史版本记录 - 打包时间
	mw.ui.VersionTabVieConTime = walk.NewTableViewColumn()
	mw.ui.VersionTabVieConTime.SetTitle("打包时间")
	mw.ui.VersionTabVieConTime.SetWidth(100)

	// TableViewColumn 添加到 TableView
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConIndex)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConVer)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConPack)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConTag)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConTagPath)
	mw.ui.VersionTableView.Columns().Add(mw.ui.VersionTabVieConTime)

	// 历史版本记录数据
	mw.ui.VersionTableView.SetCheckBoxes(true)
	mw.ui.VersionTableView.SetModel(ConfVerModel)

	succeeded = true

	return nil
}