Beispiel #1
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func (ptr *QScriptEngineDebugger) AttachTo(engine script.QScriptEngine_ITF) {
	defer qt.Recovering("QScriptEngineDebugger::attachTo")

	if ptr.Pointer() != nil {
		C.QScriptEngineDebugger_AttachTo(ptr.Pointer(), script.PointerFromQScriptEngine(engine))
	}
}
Beispiel #2
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func (ptr *QScriptEngineDebugger) AttachTo(engine script.QScriptEngine_ITF) {
	if ptr.Pointer() != nil {
		C.QScriptEngineDebugger_AttachTo(ptr.Pointer(), script.PointerFromQScriptEngine(engine))
	}
}