func Init(flags InitFlags) error { if C.IMG_Init(C.int(flags)) != 0 { return getError() } return nil }
func Init(flags InitFlags) error { c_flags := C.int(flags) ret := C.IMG_Init(c_flags) if ret == 0 { return sdl.GetError() } return nil }
func Init(flags int) int { _flags := (C.int)(flags) return int(C.IMG_Init(_flags)) }