Ejemplo n.º 1
0
Archivo: texture.go Proyecto: Nvveen/gl
//void glTexCoord4fv (const float *v)
func TexCoord4fv(v []float32) {
	if len(v) != 4 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord4fv((*C.GLfloat)(&v[0]))
}
Ejemplo n.º 2
0
//void glTexCoord4fv (const float *v)
func TexCoord4fv(v *[4]float32) {
	C.glTexCoord4fv((*C.GLfloat)(&v[0]))
}