La interfaz Color en el paquete image/color de Golang es utilizada para representar un color en un modelo RGB (rojo, verde, azul) de 32 bits por cada componente. Esta interfaz define un solo método, RGBA(), que devuelve los valores RGB y el canal alpha (transparencia) del color. Este tipo de dato se utiliza ampliamente en el manejo de imágenes y proporciona una manera eficiente y flexible de representar y manipular colores en aplicaciones Go.
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