// Enable enables the Spinbox. func (s *Spinbox) Enable() { C.uiControlEnable(s.c) }
// Enable enables the Entry. func (e *Entry) Enable() { C.uiControlEnable(e.c) }
// Enable enables the Group. func (g *Group) Enable() { C.uiControlEnable(g.c) }
// Enable enables the ProgressBar. func (p *ProgressBar) Enable() { C.uiControlEnable(p.c) }
// Enable enables the Slider. func (s *Slider) Enable() { C.uiControlEnable(s.c) }
// LibuiControlEnable allows implementations of Control // to call the libui function uiControlEnable. func LibuiControlEnable(c uintptr) { C.uiControlEnable(touiControl(c)) }
// Enable enables the Box. func (b *Box) Enable() { C.uiControlEnable(b.c) }
// Enable enables the DateTimePicker. func (d *DateTimePicker) Enable() { C.uiControlEnable(d.c) }
// Enable enables the Area. func (a *Area) Enable() { C.uiControlEnable(a.c) }
// Enable enables the Window. func (w *Window) Enable() { C.uiControlEnable(w.c) }
// Enable enables the Combobox. func (c *Combobox) Enable() { C.uiControlEnable(c.co) }
// Enable enables the RadioButtons. func (r *RadioButtons) Enable() { C.uiControlEnable(r.c) }
// Enable enables the Tab. func (t *Tab) Enable() { C.uiControlEnable(t.c) }
// Enable enables the Label. func (l *Label) Enable() { C.uiControlEnable(l.c) }
// Enable enables the Button. func (b *Button) Enable() { C.uiControlEnable(b.c) }
// Enable enables the Separator. func (s *Separator) Enable() { C.uiControlEnable(s.c) }
// Enable enables the Checkbox. func (c *Checkbox) Enable() { C.uiControlEnable(c.co) }
// Enable enables the Control. func (c *control) Enable() { C.uiControlEnable(c.c) }