func ManageSignal(Serv *server.Server, myDb *db.Env) { c := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(c, os.Interrupt, os.Kill) s := <-c Serv.Logger.Println("try save data_cach on bdd following Get Signal: ", s) er := Serv.Lst_ball.Update_balls(Serv.Lst_ball, myDb) if er != nil { Serv.Logger.Println("Update_balls error: ", er) } er = Serv.Lst_users.Update_users(myDb) if er != nil { Serv.Logger.Println("Update_users error: ", er) } er = myDb.Db.Close() if er != nil { Serv.Logger.Println("Erreur on closing bdd: ", er) } Serv.Tab_wd.Logger = nil Serv.Lst_users.Logger = nil Serv.Lst_ball.Logger = nil Serv.Lst_Devices.Logger = nil Serv.Logger = nil fmt.Println() os.Exit(-1) }