func (this *CodecCtx) IsOpen() bool { return (int(C.avcodec_is_open(this.avCodecCtx)) > 0) }
func (ctxt *Context) AvcodecIsOpen() int { return int(C.avcodec_is_open((*C.struct_AVCodecContext)(ctxt))) }
//int avcodec_is_open (AVCodecContext *s) func Avcodec_is_open(ctxt *AVCodecContext) int { return int(C.avcodec_is_open((*C.struct_AVCodecContext)(ctxt))) }