func (ni NodeInt) NodeUnify(t typ.Type, env typ.Env) error { return t.Unify(typ.Int) }
func (ns NodeString) NodeUnify(t typ.Type, env typ.Env) error { return t.Unify(typ.String) }
func (nb NodeBool) NodeUnify(t typ.Type, env typ.Env) error { return t.Unify(typ.Bool) }
func (ns NodeSymbol) NodeUnify(t typ.Type, env typ.Env) error { return t.Unify(typ.Symbol) }