func (p *Plan) Destroy() { createDestroyMu.Lock() C.fftwf_destroy_plan(p.fftw_p) createDestroyMu.Unlock() }
func destroyPlan(p *Plan) { C.fftwf_destroy_plan(p.fftw_p) }
func (p *Plan) Destroy() { C.fftwf_destroy_plan(p.fftw_p) }