Esempio n. 1
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File: texture.go Progetto: Nvveen/gl
//void glTexCoord2dv (const float64 *v)
func TexCoord2dv(v []float64) {
	if len(v) != 2 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord2dv((*C.GLdouble)(&v[0]))
}
Esempio n. 2
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//void glTexCoord2dv (const float64 *v)
func TexCoord2dv(v *[2]float64) {
	C.glTexCoord2dv((*C.GLdouble)(&v[0]))
}