Esempio n. 1
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File: texture.go Progetto: Nvveen/gl
//void glTexCoord2iv (const int *v)
func TexCoord2iv(v []int32) {
	if len(v) != 2 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord2iv((*C.GLint)(&v[0]))
}
Esempio n. 2
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//void glTexCoord2iv (const int *v)
func TexCoord2iv(v *[2]int32) {
	C.glTexCoord2iv((*C.GLint)(&v[0]))
}