Esempio n. 1
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File: texture.go Progetto: Nvveen/gl
//void glTexCoord4dv (const float64 *v)
func TexCoord4dv(v []float64) {
	if len(v) != 4 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord4dv((*C.GLdouble)(&v[0]))
}
Esempio n. 2
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//void glTexCoord4dv (const float64 *v)
func TexCoord4dv(v *[4]float64) {
	C.glTexCoord4dv((*C.GLdouble)(&v[0]))
}