// native returns a pointer to the underlying GMenu. func (v *Menu) native() *C.GMenu { if v == nil || v.GObject == nil { return nil } p := unsafe.Pointer(v.GObject) return C.toGMenu(p) }
// native() returns a pointer to the underlying GMenu. func (m *Menu) native() *C.GMenu { if m == nil || m.GObject == nil { return nil } p := unsafe.Pointer(m.GObject) return C.toGMenu(p) }
func (v *Menu) toMenu() *C.GMenu { if v == nil { return nil } return C.toGMenu(unsafe.Pointer(v.GObject)) }