func (i *inventoryScreen) hover(x, y float64, w, h int) { i.lastMX, i.lastMY = x, y if i.cursorIcon != nil { i.cursorIcon.SetX(x - 16) i.cursorIcon.SetY(y - 16) } ui.Hover(x, y, w, h) }
func (vm *volumeMenu) hover(x, y float64, w, h int) { for _, s := range vm.sliders { s.hover(x, y, w, h) } ui.Hover(x, y, w, h) }
func (om *optionMenu) hover(x, y float64, w, h int) { om.fov.hover(x, y, w, h) om.mouseS.hover(x, y, w, h) ui.Hover(x, y, w, h) }
func (b *baseUI) hover(x, y float64, w, h int) { ui.Hover(x, y, w, h) }