Esempio n. 1
0
func (f *Imp) Invert() {
	//
	if f.Empty() {
		return
	}
	switch f.sort {
	case Pointset:
		scr.PointsetInv(f.x, f.y)
	case Segments:
		scr.SegmentsInv(f.x, f.y)
	case Polygon:
		if f.filled {
			scr.PolygonInv /* TODO Full */ (f.x, f.y)
		} else {
			scr.PolygonInv(f.x, f.y)
		}
	case Curve:
		scr.CurveInv(f.x, f.y)
		if f.filled {
			n := len(f.x) - 1
			scr.CircleInv(f.x[n], f.y[n], 4)
		}
	case InfLine:
		scr.InfLineInv(f.x[0], f.y[0], f.x[1], f.y[1])
	case Rectangle:
		if f.filled {
			scr.RectangleFullInv(f.x[0], f.y[0], f.x[1], f.y[1])
		} else {
			scr.RectangleInv(f.x[0], f.y[0], f.x[1], f.y[1])
		}
	case Circle:
		if f.filled {
			scr.CircleFullInv(f.x[0], f.y[0], uint(f.x[1]))
		} else {
			scr.CircleInv(f.x[0], f.y[0], uint(f.x[1]))
		}
	case Ellipse:
		if f.filled {
			scr.EllipseFullInv(f.x[0], f.y[0], uint(f.x[1]), uint(f.y[1]))
		} else {
			scr.EllipseInv(f.x[0], f.y[0], uint(f.x[1]), uint(f.y[1]))
		}
	case Text:
		// >>>  sollte in bx integriert werden:
		//  bx.WriteInvGr (tx, x[0], y[0])
		scr.SwitchTransparence(true)
		scr.WriteInvGr(f.tx, f.x[0], f.y[0])
	case Image:
		scr.RectangleInv(f.x[0], f.y[0], f.x[1], f.y[1])
	}
}
Esempio n. 2
0
func (f *Imp) invertN() {
	//
	switch f.sort {
	case Pointset:
		scr.PointsetInv(f.x, f.y)
	case Segments:
		scr.SegmentsInv(f.x, f.y)
	case Polygon:
		scr.PolygonInv(f.x, f.y)
	case Curve:
		scr.CurveInv(f.x, f.y)
		if f.filled {
			n := len(f.x) - 1
			scr.CircleInv(f.x[n], f.y[n], 4)
		}
	}
}