Esempio n. 1
0
func (m *Monster) simulate() {
	for {
		s := yulib.RandInt(0, 2)
		switch s {
		case 0:
			m.backe()
		case 1:
			m.iss()
		}
		time.Sleep(time.Second * 5)
	}
}
Esempio n. 2
0
// Erzeugt zufälliges Objekt
func generateObject() Object {
	s := yulib.RandInt(0, 10)
	v := 0
	switch {
	case s < 5:
		v = SMALL
	case s >= 5 && s < 8:
		v = MIDDLE
	case s >= 8:
		v = BIG
	}
	result := Object{
		Value: v,
	}
	return result
}
Esempio n. 3
0
func (m *Monster) iss() {
	n := yulib.RandInt(1, MAGEN_MAX)
	fmt.Println("Monster <" + m.name + "> : moechte " + Itoa(n) + " Kekse essen")
	for i := 0; i < n; i++ {
		timeout := time.After(5 * time.Second)
		select {
		case <-keksdose:
			time.Sleep(time.Second / 4) // iss!
			PrintKeksdose()
		case <-timeout:
			fmt.Println("Monster <" + m.name + "> wartet zu lange.. Bricht ab..")
			return
		}

	}
	fmt.Println("Monster <" + m.name + "> ist satt")
}
Esempio n. 4
0
func (m *Monster) backe() {
	fmt.Println("Monster <" + m.name + "> : starte backen..")
	// Erzeuge zufällig viele Kekse
	kekseAnzahl := yulib.RandInt(3, OFEN_MAX)
	time.Sleep(time.Second / 2) // backen..
	fmt.Println("Monster <" + m.name + "> : backen beendet [" + Itoa(kekseAnzahl) + "]")
	for i := 0; i < kekseAnzahl; i++ {
		timeout := time.After(5 * time.Second)
		select {
		case keksdose <- true: // Füge Kekse in die Keksdose ein
			PrintKeksdose()
		case <-timeout:
			fmt.Println("Monster <" + m.name + "> : wartet zu lange, die Kekse sind kalt...")
			return
		}

	}
}