コード例 #1
0
ファイル: sdl_video.go プロジェクト: TomMurray/go-sdl2
func GL_GetProcAddress(proc string) unsafe.Pointer {
	_proc := C.CString(proc)
	defer C.free(unsafe.Pointer(_proc))
	return (unsafe.Pointer)(C.SDL_GL_GetProcAddress(_proc))
}
コード例 #2
0
ファイル: video.go プロジェクト: flazz/go-sdl2
// GL_GetProcAddress (https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_GetProcAddress)
func GL_GetProcAddress(proc string) unsafe.Pointer {
	_proc := C.CString(proc)
	return unsafe.Pointer(C.SDL_GL_GetProcAddress(_proc))
}
コード例 #3
0
ファイル: video.go プロジェクト: DeedleFake/sdl
func GL_GetProcAddress(proc string) uintptr {
	cproc := C.CString(proc)
	defer C.free(unsafe.Pointer(cproc))

	return uintptr(C.SDL_GL_GetProcAddress(cproc))
}
コード例 #4
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ファイル: sdl_video.go プロジェクト: kerkerj/gtg15-demo
func GL_GetProcAddress(proc string) unsafe.Pointer {
	_proc := (C.CString)(proc)
	return (unsafe.Pointer)(C.SDL_GL_GetProcAddress(_proc))
}