コード例 #1
0
ファイル: video.go プロジェクト: flazz/go-sdl2
// GL_LoadLibrary (https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_LoadLibrary)
func GL_LoadLibrary(path string) error {
	_path := C.CString(path)
	if C.SDL_GL_LoadLibrary(_path) != 0 {
		return GetError()
	}
	return nil
}
コード例 #2
0
ファイル: video.go プロジェクト: DeedleFake/sdl
func GL_LoadLibrary(path string) error {
	cpath := C.CString(path)
	defer C.free(unsafe.Pointer(cpath))

	if C.SDL_GL_LoadLibrary(cpath) != 0 {
		return getError()
	}

	return nil
}
コード例 #3
0
ファイル: sdl_video.go プロジェクト: TomMurray/go-sdl2
func GL_LoadLibrary(path string) int {
	_path := C.CString(path)
	defer C.free(unsafe.Pointer(_path))
	return (int)(C.SDL_GL_LoadLibrary(_path))
}
コード例 #4
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ファイル: sdl_video.go プロジェクト: kerkerj/gtg15-demo
func GL_LoadLibrary(path string) int {
	_path := (C.CString)(path)
	return (int)(C.SDL_GL_LoadLibrary(_path))
}