コード例 #1
0
ファイル: sdl.go プロジェクト: kearsley/Go-SDL
// Update the current state of the open joysticks. This is called
// automatically by the event loop if any joystick events are enabled.
func JoystickUpdate() {
	GlobalMutex.Lock()
	C.SDL_JoystickUpdate()
	GlobalMutex.Unlock()
}
コード例 #2
0
ファイル: sdl_joystick.go プロジェクト: TomMurray/go-sdl2
func Update() {
	C.SDL_JoystickUpdate()
}