コード例 #1
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ファイル: sdl.go プロジェクト: klkblake/Go-SDL
// Set input grab mode
func WM_GrabInput(mode int) int {
	GlobalMutex.Lock()
	status := int(C.SDL_WM_GrabInput(C.SDL_GrabMode(mode)))
	GlobalMutex.Unlock()
	return status
}
コード例 #2
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ファイル: video.go プロジェクト: beoran/fungo
// Grabbing means that the mouse is confined to the application window,
// and nearly all keyboard input is passed directly to the application,
// and not interpreted by a window manager, if any.
func WM_GrabInput(mode SDL_GrabMode) SDL_GrabMode {
	return SDL_GrabMode(C.SDL_WM_GrabInput(C.SDL_GrabMode(mode)))
}