コード例 #1
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ファイル: chipmunk.go プロジェクト: andrebq/exp
func (s *Space) SetGravity(g Vect) {
	C.cpSpaceSetGravity(s.s, C.cpVect(g))
}
コード例 #2
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ファイル: space.go プロジェクト: ftrvxmtrx/gochipmunk
// SetGravity sets the gravity to pass to rigid bodies when integrating velocity.
func (s *Space) SetGravity(g Vect) {
	C.cpSpaceSetGravity(s.c(), g.c())
}
コード例 #3
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ファイル: space.go プロジェクト: go-zero/go-chipmunk
// Set the gravity to pass to rigid bodies when integrating velocity.
func (s *Space) SetGravity(x float64, y float64) {
	C.cpSpaceSetGravity(s.ptr, C.cpVect{C.cpFloat(x), C.cpFloat(y)})
}