コード例 #1
0
ファイル: texture.go プロジェクト: Nvveen/gl
//void glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, int *params)
func GetTexEnviv(target GLenum, pname GLenum, params []int32) {
	if len(params) == 0 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glGetTexEnviv(C.GLenum(target), C.GLenum(pname), (*C.GLint)(&params[0]))
}
コード例 #2
0
ファイル: texture.go プロジェクト: skarr/GarageEngine
//void glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, int *params)
func GetTexEnviv(target GLenum, pname GLenum, params []int32) {
	if len(params) == 0 {
		panic("Invalid params slice length")
	}
	C.glGetTexEnviv(C.GLenum(target), C.GLenum(pname), (*C.GLint)(&params[0]))
}