//void glRasterPos2iv (const int *v) func RasterPos2iv(v *[2]int32) { C.glRasterPos2iv((*C.GLint)(&v[0])) }
//void glRasterPos2iv (const int *v) func RasterPos2iv(v []int32) { if len(v) != 2 { panic(ErrorInputSize) } C.glRasterPos2iv((*C.GLint)(&v[0])) }