コード例 #1
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ファイル: gldebug.go プロジェクト: Miaque/mojo
func Scissor(x, y, width, height int32) {
	defer func() {
		errstr := errDrain()
		log.Printf("gl.Scissor(%v, %v, %v, %v) %v", x, y, width, height, errstr)
	}()
	C.glScissor(C.GLint(x), C.GLint(y), C.GLsizei(width), C.GLsizei(height))
}
コード例 #2
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ファイル: gles2.go プロジェクト: remogatto/egles
func Scissor(
	x int32, y int32, width Sizei, height Sizei) {
	C.glScissor(
		C.GLint(x),
		C.GLint(y),
		C.GLsizei(width),
		C.GLsizei(height))
}
コード例 #3
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ファイル: gl_opengles.go プロジェクト: tanema/amore
func Scissor(x, y, width, height int32) {
	C.glScissor(C.GLint(x), C.GLint(y), C.GLsizei(width), C.GLsizei(height))
}
コード例 #4
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ファイル: gl.go プロジェクト: james4k/gl
//void glScissor (int x, int y, int width, int height)
func Scissor(x int, y int, width int, height int) {
	C.glScissor(C.GLint(x), C.GLint(y), C.GLsizei(width), C.GLsizei(height))
}