コード例 #1
0
ファイル: worldserver_proc.go プロジェクト: cmbug/flashchat
func (this *WorldServer) DoRegister(msg *msgcmd.Cmd, session *libnet.Session) {
	resmsg := msgcmd.NewCmd(msgcmd.MCMD_W2M_REGISTER)
	resmsg.AddArg(msg.Args[2]) //在返回的消息中,附上传入的临时用户名
	//查找是否已经存在该用户名
	row := this.database.QueryData(`SELECT * FROM users WHERE name=?`, msg.Args[0])
	var userinfo *common.UserInfo = common.NewUserInfo(session)
	if err := row.Scan(&userinfo.ID, &userinfo.Name, &userinfo.Pwd, &userinfo.RegDate); err == sql.ErrNoRows {
		//可注册该用户名
		userinfo.RegDate = time.Now()
		err = this.database.InsertData(`INSERT users (name,pwd,regdate) values (?,?,?)`, msg.Args[0], msg.Args[1], userinfo.RegDate)
		if err != nil {
			//插入数据失败,返回提示信息
			println("World Server Error: 写入注册信息 失败. ", err.Error())
			logFile.Printf("World Server Error: 写入注册信息 失败. ", err.Error())

			resmsg.AddArg("0")
			resmsg.AddArg("注册用户时发生异常,请稍后再试。")
			if err = session.Send(resmsg); err != nil {
				println("World Server Error: 发送注册回馈信息 失败. ", err.Error())
				logFile.Printf("World Server Error: 发送注册回馈信息 失败. ", err.Error())
				return
			}
		} else {
			resmsg.AddArg("1")
			resmsg.AddArg("注册用户成功,试试登陆吧。")
			if err = session.Send(resmsg); err != nil {
				println("World Server Error: 发送注册回馈信息 失败. ", err.Error())
				logFile.Printf("World Server Error: 发送注册回馈信息 失败. ", err.Error())
				return
			}
		}
	} else {
		//不可注册该用户名
		resmsg.AddArg("0")
		resmsg.AddArg("该用户名已被抢先1秒注册,换个试试吧。")
		if err = session.Send(resmsg); err != nil {
			println("World Server Error: 发送注册回馈信息 失败. ", err.Error())
			logFile.Printf("World Server Error: 发送注册回馈信息 失败. ", err.Error())
			return
		}
	}
}
コード例 #2
0
ファイル: msgserver_proc.go プロジェクト: cmbug/flashchat
func (this *MsgServer) DoClientExit(user *common.UserInfo) {
	//通知WS有用户下线
	if user.State == 1 {
		user.State = 0
		println("[Client -> MS] 用户下线:", user.Name)
		offlinemsg := msgcmd.NewCmd(msgcmd.MCMD_M2W_USEROFFLINE)
		offlinemsg.AddArg(user.Name)

		if err := this.wsSession.Send(offlinemsg); err != nil {
			println("Msg Server Error: 发送用户下线信息 失败. ", err.Error())
			logFile.Printf("Msg Server Error: 发送用户下线信息 失败. ", err.Error())
			return
		}
	}
	//MS 清除该用户信息
	this.userlist.Delete(user.Name)
}
コード例 #3
0
ファイル: worldserver_proc.go プロジェクト: cmbug/flashchat
func (this *WorldServer) DoLogin(msg *msgcmd.Cmd, session *libnet.Session) {
	resmsg := msgcmd.NewCmd(msgcmd.MCMD_W2M_LOGIN)
	resmsg.AddArg(msg.Args[2])

	var userinfo *common.UserInfo
	var isInUserMap = false
	var result bool

	if user, ok := usermap.Find(msg.Args[0]); ok {
		if userinfo, result = user.(*common.UserInfo); !result {
			println("World Server Error: (*common.UserInfo) 类型断言 失败. ")
			logFile.Printf("World Server Error: (*common.UserInfo) 类型断言 失败. ")
			return
		}
		isInUserMap = true
	} else {
		//查找是否已经存在该用户名
		row := this.database.QueryData(`SELECT * FROM users WHERE name=?`, msg.Args[0])

		userinfo = common.NewUserInfo(session)
		if err := row.Scan(&userinfo.ID, &userinfo.Name, &userinfo.Pwd, &userinfo.RegDate); err == sql.ErrNoRows {
			//登陆失败,没有该用户信息
			resmsg.AddArg("0")
			if err = session.Send(resmsg); err != nil {
				println("World Server Error: 发送登陆回馈信息 失败. ", err.Error())
				logFile.Printf("World Server Error: 发送登陆回馈信息 失败. ", err.Error())
				return
			}
		}
	}
	//找到该用户数据,开始验证密码信息
	if userinfo.Name == msg.Args[0] && userinfo.Pwd == msg.Args[1] {
		//登陆成功
		resmsg.AddArg("1")
		resmsg.AddArg(userinfo.GetIDbyString())
		resmsg.AddArg(userinfo.Name)
		if err := session.Send(resmsg); err != nil {
			println("World Server Error: 发送登陆回馈信息 失败. ", err.Error())
			logFile.Printf("World Server Error: 发送登陆回馈信息 失败. ", err.Error())
			return
		}
		userinfo.State = 1

	} else {
		//登陆失败
		resmsg.AddArg("0")
		if err := session.Send(resmsg); err != nil {
			println("World Server Error: 发送登陆回馈信息 失败. ", err.Error())
			logFile.Printf("World Server Error: 发送登陆回馈信息 失败. ", err.Error())
			return
		}
		userinfo.State = 0
	}

	if userinfo.State == 1 {
		//有用户上线,广播所有用户
		bcMsg := msgcmd.NewCmd(msgcmd.MCMD_W2M_BROADCAST)
		bcMsg.AddArg(msgcmd.IntToString(msgcmd.ECMD_BROADCAST_USERLOGIN))
		bcMsg.AddArg(userinfo.Name)
		this.Broadcast(bcMsg)
	}
	//保存当前用户所在的MS会话地址
	userinfo.Session = session
	//添加到usermap中
	if !isInUserMap {
		usermap.Insert(userinfo.Name, userinfo)
	}
}