コード例 #1
0
ファイル: monitor.go プロジェクト: firememory/evilboy
// 接收和报告错误。
func reportError(
	scheduler sched.Scheduler,
	record Record,
	stopNotifier <-chan byte) {
	go func() {
		// 等待调度器开启
		waitForSchedulerStart(scheduler)
		for {
			// 查看监控停止通知器
			select {
			case <-stopNotifier:
				return
			default:
			}
			errorChan := scheduler.ErrorChan()
			if errorChan == nil {
				return
			}
			err := <-errorChan
			if err != nil {
				errMsg := fmt.Sprintf("Error (received from error channel): %s", err)
				record(2, errMsg)
			}
			time.Sleep(time.Microsecond)
		}
	}()
}
コード例 #2
0
ファイル: monitor.go プロジェクト: firememory/evilboy
// 记录摘要信息。
func recordSummary(
	scheduler sched.Scheduler,
	detailSummary bool,
	record Record,
	stopNotifier <-chan byte) {
	go func() {
		// 等待调度器开启
		waitForSchedulerStart(scheduler)
		// 准备
		var prevSchedSummary sched.SchedSummary
		var prevNumGoroutine int
		var recordCount uint64 = 1
		startTime := time.Now()
		for {
			// 查看监控停止通知器
			select {
			case <-stopNotifier:
				return
			default:
			}
			// 获取摘要信息的各组成部分
			currNumGoroutine := runtime.NumGoroutine()
			currSchedSummary := scheduler.Summary("    ")
			// 比对前后两份摘要信息的一致性。只有不一致时才会予以记录。
			if currNumGoroutine != prevNumGoroutine ||
				!currSchedSummary.Same(prevSchedSummary) {
				schedSummaryStr := func() string {
					if detailSummary {
						return currSchedSummary.Detail()
					} else {
						return currSchedSummary.String()
					}
				}()
				// 记录摘要信息
				info := fmt.Sprintf(summaryForMonitoring,
					recordCount,
					currNumGoroutine,
					schedSummaryStr,
					time.Since(startTime).String(),
				)
				record(0, info)
				prevNumGoroutine = currNumGoroutine
				prevSchedSummary = currSchedSummary
				recordCount++
			}
			time.Sleep(time.Microsecond)
		}
	}()
}
コード例 #3
0
ファイル: monitor.go プロジェクト: firememory/evilboy
// 检查状态,并在满足持续空闲时间的条件时采取必要措施。
func checkStatus(
	scheduler sched.Scheduler,
	intervalNs time.Duration,
	maxIdleCount uint,
	autoStop bool,
	checkCountChan chan<- uint64,
	record Record,
	stopNotifier chan<- byte) {
	var checkCount uint64
	go func() {
		defer func() {
			stopNotifier <- 1
			stopNotifier <- 2
			checkCountChan <- checkCount
		}()
		// 等待调度器开启
		waitForSchedulerStart(scheduler)
		// 准备
		var idleCount uint
		var firstIdleTime time.Time
		for {
			// 检查调度器的空闲状态
			if scheduler.Idle() {
				idleCount++
				if idleCount == 1 {
					firstIdleTime = time.Now()
				}
				if idleCount >= maxIdleCount {
					msg :=
						fmt.Sprintf(msgReachMaxIdleCount, time.Since(firstIdleTime).String())
					record(0, msg)
					// 再次检查调度器的空闲状态,确保它已经可以被停止
					if scheduler.Idle() {
						if autoStop {
							var result string
							if scheduler.Stop() {
								result = "success"
							} else {
								result = "failing"
							}
							msg = fmt.Sprintf(msgStopScheduler, result)
							record(0, msg)
						}
						break
					} else {
						if idleCount > 0 {
							idleCount = 0
						}
					}
				}
			} else {
				if idleCount > 0 {
					idleCount = 0
				}
			}
			checkCount++
			time.Sleep(intervalNs)
		}
	}()
}
コード例 #4
0
ファイル: monitor.go プロジェクト: firememory/evilboy
// 等待调度器开启。
func waitForSchedulerStart(scheduler sched.Scheduler) {
	for !scheduler.Running() {
		time.Sleep(time.Microsecond)
	}
}