コード例 #1
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ファイル: Game.go プロジェクト: toophy/go-gameserver
func OnCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature, _direction uint16) {
	if _direction != _creature.GetDirection() {
		_creature.Turn(_direction)
	}
}
コード例 #2
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ファイル: Player.go プロジェクト: toophy/go-gameserver
func (p *Player) netSendCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature) {
	msg := netmsg.NewTurnMessage(_creature)
	msg.AddDirection(_creature.GetDirection())

	p.txChan <- msg
}