func main() { if err := rpcplus.Register(&Obj{}); err != nil { log.Fatal(err) } os.Remove("/tmp/test.socket") log.Fatal(fdrpc.ListenAndServe("/tmp/test.socket")) }
func runRPCServer() { os.Remove(SocketPath) logger.Info("starting RPC server", "fn", "runRPCServer") fdrpc.ListenAndServe(SocketPath) os.Exit(70) }
func runRPCServer() { os.Remove(SocketPath) log.Fatal(fdrpc.ListenAndServe(SocketPath)) }