func (s *StencilOp) Decrement() *StencilOp { gl.StencilOp(gl.KEEP, gl.KEEP, gl.DECR) return s }
func (s *StencilOp) Replace() *StencilOp { gl.StencilOp(gl.KEEP, gl.KEEP, gl.REPLACE) return s }
func (s *StencilOp) Increment() *StencilOp { gl.StencilOp(gl.KEEP, gl.KEEP, gl.INCR) return s }
func (s *StencilOp) Keep() *StencilOp { gl.StencilOp(gl.KEEP, gl.KEEP, gl.KEEP) return s }