コード例 #1
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ファイル: display.go プロジェクト: gtalent/starfish
//Blocks until CloseDisplay is called, regardless of whether or not OpenDisplay has been called.
func Main() {
	go func() {
		for running {
			p.Draw()
			time.Sleep(time.Duration(drawInterval))
		}
	}()
	p.HandleEvents()
}
コード例 #2
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ファイル: display.go プロジェクト: gtalent/starfish
//Used to manually draw the screen.
func Draw() {
	p.Draw()
}