//NameToFunc compiles a parsed name expression into a function. func NameToFunc(n *ast.NameExpr) funcs.Bool { typ := n.GetValue() switch v := typ.(type) { case *ast.Name: if v.DoubleValue != nil { return funcs.DoubleEq(funcs.DoubleVar(), funcs.DoubleConst(v.GetDoubleValue())) } else if v.IntValue != nil { return funcs.IntEq(funcs.IntVar(), funcs.IntConst(v.GetIntValue())) } else if v.UintValue != nil { return funcs.UintEq(funcs.UintVar(), funcs.UintConst(v.GetUintValue())) } else if v.BoolValue != nil { return funcs.BoolEq(funcs.BoolVar(), funcs.BoolConst(v.GetBoolValue())) } else if v.StringValue != nil { return funcs.StringEq(funcs.StringVar(), funcs.StringConst(v.GetStringValue())) } else if v.BytesValue != nil { return funcs.BytesEq(funcs.BytesVar(), funcs.BytesConst(v.GetBytesValue())) } panic(fmt.Sprintf("unknown name expr name %#v", v)) case *ast.AnyName: return funcs.BoolConst(true) case *ast.AnyNameExcept: return funcs.Not(NameToFunc(v.GetExcept())) case *ast.NameChoice: return funcs.Or(NameToFunc(v.GetLeft()), NameToFunc(v.GetRight())) } panic(fmt.Sprintf("unknown name expr typ %T", typ)) }
func init() { funcs.Register("inject", new(injectableInt)) injectNumber = G{ "main": InPath("Num", Value(funcs.IntEq(funcs.IntVar(), NewInjectable()))), } }