コード例 #1
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ファイル: battle.go プロジェクト: net4nt/dungeon-game
func (b *Encounter) enemyTurn(player character.Player) (afterPlayer character.Player) {
	damage := b.enemyAttack(player)
	player.DamageHP(damage)

	if player.IsDown() {
		b.playerDown()
	}

	return player
}
コード例 #2
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ファイル: battle.go プロジェクト: net4nt/dungeon-game
func (b *Encounter) playerTurn(player character.Player) (afterPlayer character.Player) {
	damage := b.playerAttack(player)
	b.Enemy.DamageHP(damage)

	if b.Enemy.IsDown() {
		exp := b.enemyDown()
		player.AddExp(exp) // 撃破経験値獲得
	}

	return player
}
コード例 #3
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ファイル: battle.go プロジェクト: net4nt/dungeon-game
func (b *Encounter) Battle(player character.Player) (afterPlayer character.Player) {
	if b.isFirstAttack(player.CharacterStatus, b.Enemy.CharacterStatus) {
		player = b.playerTurn(player)
		if !b.Enemy.IsDown() {
			player = b.enemyTurn(player)
		}
	} else {
		player = b.enemyTurn(player)
		if !player.IsDown() {
			player = b.playerTurn(player)
		}
	}
	return player
}