コード例 #1
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ファイル: main.go プロジェクト: runningwild/cgf
func NewLocalEngine(game Game, frame_ms int, onCrash func(interface{}), logger *log.Logger) (*Engine, error) {
	server, err := core.MakeServer(game, frame_ms, onCrash, logger, nil)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	engine := &Engine{server}
	game.SetEngine(engine)
	engine.Unpause()
	return engine, nil
}
コード例 #2
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ファイル: main.go プロジェクト: runningwild/cgf
func NewHostEngine(game Game, frame_ms int, ip string, port int, onCrash func(interface{}), logger *log.Logger) (*Engine, error) {
	listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", ip, port))
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	server, err := core.MakeServer(game, frame_ms, onCrash, logger, listener)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	engine := &Engine{server}
	game.SetEngine(engine)
	engine.Unpause()
	return engine, nil
}