func (ptr *QWidget) Mask() *gui.QRegion { if ptr.Pointer() != nil { return gui.NewQRegionFromPointer(C.QWidget_Mask(ptr.Pointer())) } return nil }
func (ptr *QWidget) ChildrenRegion() *gui.QRegion { if ptr.Pointer() != nil { return gui.NewQRegionFromPointer(C.QWidget_ChildrenRegion(ptr.Pointer())) } return nil }
func (ptr *QWidget) VisibleRegion() *gui.QRegion { if ptr.Pointer() != nil { return gui.NewQRegionFromPointer(C.QWidget_VisibleRegion(ptr.Pointer())) } return nil }