コード例 #1
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ファイル: model.go プロジェクト: LonelyPale/teg-workshop
func constructPlace(model *Place) *place {
	p := &place{
		Circle:  geometry.NewCircle(model.X, model.Y, PlaceRadius),
		id:      model.Id,
		timer:   model.Timer,
		counter: model.Counter,
		label:   model.Label,
	}
	return p
}
コード例 #2
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ファイル: model.go プロジェクト: LonelyPale/teg-workshop
func (t *transition) newControlPoint(center *geometry.Point, inbound bool) *controlPoint {
	circle := geometry.NewCircle(center.X, center.Y, PlaceRadius)
	if inbound {
		centerT := t.Center()
		point := circle.BorderPoint(centerT.X, centerT.Y, 15.0)
		return newControlPoint(point.X, point.Y, false)
	} else {
		centerT := t.Center()
		point := circle.BorderPoint(centerT.X, centerT.Y, 15.0)
		return newControlPoint(point.X, point.Y, false)
	}
}
コード例 #3
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ファイル: model.go プロジェクト: LonelyPale/teg-workshop
func newPlace(x, y float64) *place {
	return &place{
		Circle: geometry.NewCircle(x, y, PlaceRadius),
		id:     util.GenUUID(),
	}
}