コード例 #1
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ファイル: npc.go プロジェクト: onewland/gomud
func (n *NPC) HandleStimulus(s mud.Stimulus) {
	handler := n.supportedStimuli[s.StimType()]
	handler(s, n)
}
コード例 #2
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ファイル: npc.go プロジェクト: onewland/gomud
func (n NPC) DoesPerceive(s mud.Stimulus) bool {
	_, there := n.supportedStimuli[s.StimType()]
	return there
}