コード例 #1
0
ファイル: server.go プロジェクト: gasperko/pokemon-universe
func ClientConnection(clientsock *websocket.Conn) {
	packet := pnet.NewPacket()
	buffer := make([]uint8, pnet.PACKET_MAXSIZE)
	recv, err := clientsock.Read(buffer)
	if err == nil {
		copy(packet.Buffer[0:recv], buffer[0:recv])
		packet.GetHeader()
		g_server.ParseFirstMessage(clientsock, packet)
	} else {
		if err.Error() != "EOF" {
			logger.Println("Client connection error: " + err.Error())
		}
	}
}
コード例 #2
0
ファイル: beatserver.go プロジェクト: jbuckman/p3-440
func echoHandler(ws *websocket.Conn) {
	buff := make([]byte, 150)
	fmt.Println("connected to:", ws.Config().Location.Host)
	for {
		_, err := ws.Read(buff)
		if err != nil {
			break
		}
		fmt.Println("got:", string(buff))
		_, err = ws.Write(buff)
		if err != nil {
			break
		}
	}
	fmt.Println("lost connection with:", ws.Config().Location.Host)
	availableNodes <- reverseHostMap[ws.Config().Location.Host]
}