コード例 #1
1
ファイル: msg_friend_base_add.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func MsgFriendBaseAddDecode(pack *packet.Packet) *MsgFriendBaseAdd {
	msgFriendBaseAdd := &MsgFriendBaseAdd{}

	msgFriendBaseAdd.uid = pack.ReadUint32()
	msgFriendBaseAdd.uname = pack.ReadString()
	return msgFriendBaseAdd
}
コード例 #2
0
ファイル: msg_role_base.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func MsgRoleBaseDecode(pack *packet.Packet) *MsgRoleBase {
	msgRoleBase := &MsgRoleBase{}

	msgRoleBase.uid = pack.ReadUint32()
	msgRoleBase.uname = pack.ReadString()
	return msgRoleBase
}
コード例 #3
0
ファイル: req_chat_send.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func ReqChatSendDecode(pack *packet.Packet) *ReqChatSend {
	reqChatSend := &ReqChatSend{}

	reqChatSend.channel = pack.ReadUint8()
	reqChatSend.destUid = pack.ReadUint32()
	reqChatSend.content = pack.ReadString()
	return reqChatSend
}
コード例 #4
0
ファイル: ack_chat_send_ok.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func AckChatSendOkDecode(pack *packet.Packet) *AckChatSendOk {
	ackChatSendOk := &AckChatSendOk{}

	ackChatSendOk.channel = pack.ReadUint8()
	ackChatSendOk.uid = pack.ReadUint32()
	ackChatSendOk.uname = pack.ReadString()
	ackChatSendOk.content = pack.ReadString()
	return ackChatSendOk
}
コード例 #5
0
ファイル: req_scene_move.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func ReqSceneMoveDecode(pack *packet.Packet) *ReqSceneMove {
	reqSceneMove := &ReqSceneMove{}

	reqSceneMove.sceneRotPos = MsgSceneRotPosDecode(pack)
	reqSceneMove.forward = MsgSceneVector3Decode(pack)
	reqSceneMove.aniName = pack.ReadString()
	reqSceneMove.xAxis = pack.ReadInt16()
	return reqSceneMove
}
コード例 #6
0
ファイル: ack_scene_move.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func AckSceneMoveDecode(pack *packet.Packet) *AckSceneMove {
	ackSceneMove := &AckSceneMove{}

	ackSceneMove.sceneRotPos = MsgSceneRotPosDecode(pack)
	ackSceneMove.forward = MsgSceneVector3Decode(pack)
	ackSceneMove.aniName = pack.ReadString()
	ackSceneMove.xAxis = pack.ReadInt16()
	ackSceneMove.uid = pack.ReadUint32()
	return ackSceneMove
}
コード例 #7
0
ファイル: req_role_create.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func ReqRoleCreateDecode(pack *packet.Packet) *ReqRoleCreate {
	reqRoleCreate := &ReqRoleCreate{}

	reqRoleCreate.uid = pack.ReadUint32()
	reqRoleCreate.uuid = pack.ReadUint32()
	reqRoleCreate.sid = pack.ReadUint16()
	reqRoleCreate.cid = pack.ReadUint16()
	reqRoleCreate.os = pack.ReadString()
	reqRoleCreate.version = pack.ReadString()
	reqRoleCreate.uname = pack.ReadString()
	reqRoleCreate.source = pack.ReadString()
	reqRoleCreate.sourceSub = pack.ReadString()
	reqRoleCreate.loginTime = pack.ReadUint32()
	return reqRoleCreate
}
コード例 #8
0
ファイル: ack_test_php_ok.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func AckTestPhpOkDecode(pack *packet.Packet) *AckTestPhpOk {
	ackTestPhpOk := &AckTestPhpOk{}

	ackTestPhpOk.u64 = pack.ReadUint64()
	ackTestPhpOk.strxx = pack.ReadString()
	ackTestPhpOk.msgReq = MsgTestPhpDecode(pack)
	ackTestPhpOk.msgOptFlag = pack.ReadUint8()
	if ackTestPhpOk.msgOptFlag == 1 {
		ackTestPhpOk.msgOpt = MsgTestPhpDecode(pack)
	}
	msgRepCount := pack.ReadUint16()
	for ; msgRepCount > 0; msgRepCount-- {
		ackTestPhpOk.msgRep = append(ackTestPhpOk.msgRep, MsgTestPhpDecode(pack))
	}
	return ackTestPhpOk
}
コード例 #9
0
ファイル: req_role_login.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func ReqRoleLoginDecode(pack *packet.Packet) *ReqRoleLogin {
	reqRoleLogin := &ReqRoleLogin{}

	reqRoleLogin.uid = pack.ReadUint32()
	reqRoleLogin.uuid = pack.ReadUint32()
	reqRoleLogin.sid = pack.ReadUint16()
	reqRoleLogin.cid = pack.ReadUint16()
	reqRoleLogin.loginTime = pack.ReadUint32()
	reqRoleLogin.pwd = pack.ReadString()
	reqRoleLogin.relink = pack.ReadUint8()
	reqRoleLogin.debug = pack.ReadUint8()
	reqRoleLogin.os = pack.ReadString()
	reqRoleLogin.version = pack.ReadString()
	return reqRoleLogin
}
コード例 #10
0
ファイル: req_chat_gm.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func ReqChatGmDecode(pack *packet.Packet) *ReqChatGm {
	reqChatGm := &ReqChatGm{}

	reqChatGm.content = pack.ReadString()
	return reqChatGm
}
コード例 #11
0
ファイル: ack_role_login_ok.go プロジェクト: mirahs/xxtools
func AckRoleLoginOkDecode(pack *packet.Packet) *AckRoleLoginOk {
	ackRoleLoginOk := &AckRoleLoginOk{}

	ackRoleLoginOk.uname = pack.ReadString()
	return ackRoleLoginOk
}