コード例 #1
0
ファイル: dbProto.go プロジェクト: youxidev/GoGameServer
//反序列化消息
func UnmarshalProtoMsg(msg []byte) ProtoMsg {
	if len(msg) < 10 {
		return NullProtoMsg
	}

	msgID := binary.GetUint16LE(msg[:2])
	if !IsValidID(msgID) {
		return NullProtoMsg
	}

	identification := binary.GetUint64LE(msg[2:10])

	msgBody := protos.GetMsgObject(msgID)
	if msgBody == nil {
		return NullProtoMsg
	}

	err := proto.Unmarshal(msg[10:], msgBody)
	if err != nil {
		return NullProtoMsg
	}

	return ProtoMsg{
		ID:             msgID,
		Body:           msgBody,
		Identification: identification,
	}
}
コード例 #2
0
ファイル: gameProto.go プロジェクト: youxidev/GoGameServer
//反序列化
func UnmarshalProtoMsg(msg []byte) ProtoMsg {
	if len(msg) < 2 {
		return NullProtoMsg
	}

	msgID := binary.GetUint16LE(msg[:2])
	if !IsValidID(msgID) {
		return NullProtoMsg
	}

	msgBody := protos.GetMsgObject(msgID)
	if msgBody == nil {
		return NullProtoMsg
	}

	err := proto.Unmarshal(msg[2:], msgBody)
	if err != nil {
		return NullProtoMsg
	}

	return ProtoMsg{
		ID:   msgID,
		Body: msgBody,
	}
}