func (this *CoordSeq) SetXY(handle *Geos, i uint32, x, y float64) error { if C.GEOSCoordSeq_setX_r(handle.v, this.v, C.uint(i), C.double(x)) == 0 { return Error("unable to SetY") } if C.GEOSCoordSeq_setY_r(handle.v, this.v, C.uint(i), C.double(y)) == 0 { return Error("unable to SetX") } return nil }
func cGEOSCoordSeq_setY(s *C.GEOSCoordSequence, idx C.uint, val C.double) C.int { handlemu.Lock() defer handlemu.Unlock() return C.GEOSCoordSeq_setY_r(handle, s, idx, val) }