예제 #1
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파일: audio.go 프로젝트: willemvds/sdl
func GetAudioDeviceName(i int, ic bool) (string, error) {
	var cic C.int
	if ic {
		cic = 1
	}

	name := C.SDL_GetAudioDeviceName(C.int(i), cic)
	if name == nil {
		return "", getError()
	}

	return C.GoString(name), nil
}
예제 #2
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파일: audio.go 프로젝트: flazz/go-sdl2
// GetAudioDeviceName (https://wiki.libsdl.org/SDL_GetAudioDeviceName)
func GetAudioDeviceName(index, isCapture int) string {
	return string(C.GoString(C.SDL_GetAudioDeviceName(C.int(index), C.int(isCapture))))
}
예제 #3
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파일: audio.go 프로젝트: emlai/go-sdl2
// GetAudioDeviceName (https://wiki.libsdl.org/SDL_GetAudioDeviceName)
func GetAudioDeviceName(index int, isCapture bool) string {
	return string(C.GoString(C.SDL_GetAudioDeviceName(C.int(index), C.int(Btoi(isCapture)))))
}
예제 #4
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func GetAudioDeviceName(index, iscapture int) string {
	_index := (C.int)(index)
	_iscapture := (C.int)(iscapture)
	return (string)(C.GoString(C.SDL_GetAudioDeviceName(_index, _iscapture)))
}
예제 #5
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파일: audio.go 프로젝트: jbondeson/Go-SDL2
func GetAudioDeviceName(index int, iscapture bool) string {
	return C.GoString(C.SDL_GetAudioDeviceName(C.int(index), C.int(bool2int(iscapture))))
}