예제 #1
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파일: video.go 프로젝트: flazz/go-sdl2
// GetWindowFromID (https://wiki.libsdl.org/SDL_GetWindowFromID)
func GetWindowFromID(id uint32) (*Window, error) {
	_window := C.SDL_GetWindowFromID(C.Uint32(id))
	if _window == nil {
		return nil, GetError()
	}
	return (*Window)(unsafe.Pointer((_window))), nil
}
예제 #2
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파일: video.go 프로젝트: DeedleFake/sdl
func GetWindowFromID(id uint32) (*Window, error) {
	win := C.SDL_GetWindowFromID(C.Uint32(id))
	if win == nil {
		return nil, getError()
	}

	return &Window{win}, nil
}
예제 #3
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func GetWindowFromID(id uint32) *Window {
	_id := (C.Uint32)(id)
	return (*Window)(unsafe.Pointer((C.SDL_GetWindowFromID(_id))))
}
예제 #4
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파일: video.go 프로젝트: JalfResi/go-sdl2
func GetWindowFromID(id uint32) *Window {
	return (*Window)(unsafe.Pointer((C.SDL_GetWindowFromID(C.Uint32(id)))))
}