예제 #1
0
파일: gles2.go 프로젝트: remogatto/egles
func BindRenderbuffer(
	target Enum, renderbuffer uint32) {
	C.glBindRenderbuffer(
		C.GLenum(target),
		C.GLuint(renderbuffer))

}
예제 #2
0
파일: gldebug.go 프로젝트: Miaque/mojo
func BindRenderbuffer(target Enum, rb Renderbuffer) {
	defer func() {
		errstr := errDrain()
		log.Printf("gl.BindRenderbuffer(%v, %v) %v", target, rb, errstr)
	}()
	C.glBindRenderbuffer(target.c(), rb.c())
}
예제 #3
0
파일: gl_opengles.go 프로젝트: tanema/amore
func BindRenderbuffer(target Enum, rb Renderbuffer) {
	C.glBindRenderbuffer(target.c(), rb.c())
}
예제 #4
0
func BindRenderbuffer(target RenderbufferTarget, renderbuffer Renderbuffer) {
	C.glBindRenderbuffer(C.GLenum(target), C.GLuint(renderbuffer))
}
예제 #5
0
파일: renderbuffer.go 프로젝트: Nvveen/gl
// Unbind this texture
func (rb Renderbuffer) Unbind() {
	C.glBindRenderbuffer(C.GLenum(RENDERBUFFER), 0)
}
예제 #6
0
파일: renderbuffer.go 프로젝트: Nvveen/gl
// void glBindRenderbuffer(GLenum target, GLuint renderbuffer);
func (rb Renderbuffer) Bind() {
	C.glBindRenderbuffer(C.GLenum(RENDERBUFFER), C.GLuint(rb))
}