예제 #1
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파일: texture.go 프로젝트: Nvveen/gl
//void glTexCoord3dv (const float64 *v)
func TexCoord3dv(v []float64) {
	if len(v) != 3 {
		panic(ErrorInputSize)
	}
	C.glTexCoord3dv((*C.GLdouble)(&v[0]))
}
예제 #2
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//void glTexCoord3dv (const float64 *v)
func TexCoord3dv(v *[3]float64) {
	C.glTexCoord3dv((*C.GLdouble)(&v[0]))
}