// Send a message on the specified connection. Consider Request. func (c *Conn) Send(m *protocol.Message) error { msg, err := m.Marshal() if err != nil { return err } packet := make([]byte, len(msg)+4) binary.BigEndian.PutUint32(packet, uint32(len(msg))) copy(packet[4:], msg) _, err = c.Conn.Write(packet) return err }
// Send a message to the specified connection. func (c *Conn) Send(m *protocol.Message) error { msg, err := m.Marshal() if err != nil { return err } packet := make([]byte, len(msg)+4) binary.BigEndian.PutUint32(packet, uint32(len(msg))) copy(packet[4:], msg) if _, err := c.Write(packet); err != nil { return err } c.server.Printf("Message: -> %s, %+v", c.PrettyID(), m.GetMessage()) return nil }